越一级获得80%额外经验,恶魔领主越一级获得100%)你共获得点经验。
系统:你的经验已满。你的等级升至12级。
风险决定收益,恶魔领主的实力确实恐怖,但收益也是极为可观的。再加上他们是越级挑战,因此得到了十分丰厚的回报。
超级大爆。大概只有这个词能形容现在的情况。不过现在却没人去在乎这些。
看着一大堆系统提示出现,星痕并没有心思去在乎这些。
之前因为全心全意投入到战斗当中,而且神域之盟的人没有跟他打招呼,所以他完全没有想过给最后一击的事情。
这一刻,一下子拿到这么多奖励后,他才突然意识到,这最后一击似乎不应该由自己来拿。
如果是心黑一点的玩家,这一刻恐怕连六臂蛇魔的掉落都拿走了。
因为之前的活动缘故,所有人视为一个队伍,所以星痕也是拥有物品的拾取权的。
(:怪物死亡时,其掉落的物品只属于击杀怪物的玩家或队伍所有。不存在盗贼隐身一旁就可以偷走掉落这种事情。只有超出保护时间后,其他玩家才能拾取。而多支队伍参与战斗时,以队伍单位来计算战斗贡献,从而决定拾取权的,而非个人贡献。拾取优先权则根据队伍设置和队伍内的战斗贡献来决定。)
一个堪称全游戏最强怪物掉落的物品,任何脑子正常的玩家都可以知道里面所蕴含的价值。但星痕却完全没有任何想要抢夺的想法——不是因为惧怕神域之盟的势力,就算此刻换成一支名不见经传的队伍,星痕也不会抢夺别人的战利品。
这是他的原则,是他的坚持。
虽然这个原则在很多人看来完全是狗屁不如。但星痕却从没有因此动摇过。
因为是虚拟的世界,所以就可以撕扯下虚伪的外衣做自己想做的事情——保持着这样想法的人不在少数。
反正只是游戏,自然是能杀就杀,能抢就抢。就算是现实中连只鸡都不敢杀的玩家,放到游戏里也为成为一个嗜血成狂的超级大魔头。
友情,热血,诚信虽然也有,但更多的则是杀戮,抢夺,和欺骗。
在失去了名为法律的约束后,人类内心的黑暗面彻底爆发。能够为了一件小小的装备而轻易的夺走他人的生命。而且这在所有玩家看来是非常正常的行为。
但星痕却认为,如果在这个虚拟的世界里面只是一味地满足自身的**,完全抛弃作为一个人所应有的良好品德,那么现实世界里的自己也必然会受到同样的影响。
玩家和游戏里的角色是一体的。至少星痕是这么认为的。只是因为一些小小的利益就随意的杀戮他人,将自己的快乐建立在他人的不幸上,这是他最为不耻的行为。
这一刻,全场陷入一片寂静。最后还是天罗地网打破了沉寂:“那个星痕兄弟,既然最后一击被你拿了,那其他战利品就全归我们,没问题吧?”
“应该的应该的。”星痕连忙点头。六臂蛇魔的最后一击价值极高,不仅使他拿到了海量的经验,直接从11级飙升到12级,还获得了宝贵无比的技能点和大量声望和多达数百点的贡献。
获得了这么多好处之后还想要更多就未免太不知足了。
之后星痕犹豫片刻,说道:“那个我不是故意要抢最后一下的……”
“我知道。”天罗地网一脸微笑,看起来似乎完全没有生气的样子:“我知道你不是故意的,所以你不用担心我们会因为这件事找你麻烦。这最后一下的奖励就当成星痕兄弟的报酬好了。如果没有你的话,我们肯定还要付出更多的损失才能拿下对方…不,就算失败也不是什么奇怪的事情。”
听到老大这么说后,周围那些一脸愤怒的看着星痕的玩
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