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职业(2/6)

作者:恼人风
作者控制,一般较长,难以应付非常情况】

【弗利登大陆】:

【印第安射手】(0——10)可成长为【印第安猎人】(10——30)、【印第安猎手】(30——60)、【印第安精英】(60——90)、【印第安纳】(90——99)、【印第安守护者】(100试炼通关)、【领土守卫者】(100试炼最高难度完美通关)【备注:高防猎手兼召唤师】

【自由战士】(0——10)可成长为【自由魔战士】(10——50)、【自由守卫者】(50——99)、【自由卫士】(100试炼通关)、【自由守护神】(100试炼最高难度完美通关)【备注:高攻高防高速度战士,但没有或很少战斗技能,获得魔战士称号后要求有加魔法的装备以使用需要魔法的加持技能,虽然技能强大但技能点的分配和装备的搭配成为大问题,技能耗蓝多,限制了其能力】

【音谛亚大陆】:

【信徒】(0——10)可成长为【和尚】(10——50)、【苦修者】(50——99)、【金刚】(100试炼通关)、【佛陀】(100试炼最高难度完美通关)【备注:初始时没武器,技能为信仰之力的输出和加持自身,获得苦修者的称号后可装备特殊的法杖,主要加成技能伤害】

【流氓】(0——10)可成长为【恶人】(10——20)、【暴徒】(20——40)、【罪犯】(40——60)、【豪强】(60——80)、【权贵】(80——99)、【暴怒之拳】(100试炼通关)、【罪恶之刃】(100试炼最高难度完美通关)【备注:以拳套为武器,以有暴打流和流氓流之分,伤害较低但抓取能力强,以加暴击为主,技能都带有暴击加成)

【威斯特大陆】:

【旅行家】(0——30)可成长为【冒险家】(30——50)、【闯荡者】(50——80)、【探险者】(80——99)、【探险家】(100试炼通关)、【神行使者】(100试炼最高难度完美通关)【备注:拥有超强的周旋能力和逃跑能力,有多个突进和闪现的技能,远程技能释放距离优势明显,伤害较高,但只有极少的防御技能,体质比法师的还弱,被近身后会轻易死掉】

【野人】(0——10)可成长为【怪兽头领】(10——30)、【野兽】(30——50)、【丛林生存者】(50——80)、【驯兽士】(80——99)、【驯兽师】(100试炼通关)、【人形兽】(100试炼最高难度完美通关)【备注:以自身高血高防和召唤兽高攻高暴击为呼应,在获得野兽称号后能与一头召唤兽暂时合体,战斗力强,缺点是召唤技能冷却慢,快的则弱】

【帝摩克洛斯大陆】:

【巫师】(0——10)可成长为【巫术士】(10——40)、【巫法师】(40——60)、【巫毒师】(60——80)、【大巫毒师】(80——99)、【巫毒之心】(100试炼通关)、【巫毒娃娃】(100试炼最高难度完美通关)【备注:令人恶心的高伤害、高控制技能,有替身娃娃一个逃脱技能,越高级冷却越快,但施法距离短,道具昂贵,施法时间较法师的长一点,大约0.985秒左右】

【掠夺者】(0——20)可成长为【强掠者】(20——40)、【殖民者】(40——60)、【血腥掠夺者】(60——99)、【阴影掠手】(100试炼通关)、【劫掠之手】(100试炼最高难度完美通关)【备注:掠夺者有点像刺客,但不讲求一击必杀,而是通过不断地找机会劫掠敌人的属性增强自己削弱敌人,最后在悬殊或较强的情况下杀死敌人。其技能主要是掠夺敌人的各项属性给自己,但每次都不多,有刺客的所有逃脱、隐藏、限制等的技能,其他的就
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