“不对劲,很不对劲!”>
“这一次的灾难明明才结束了半个月,怎么下一次灾难又要来了!”>
游戏面板忽如其来的提醒,如一盆冷水从头浇下,彻底打断了苏摩继续观礼第一次远航的兴致。>
或许是因为最近几次的灾难都没有造成太大影响,再加上万径正赛拖延了不少灾难降临的时间,玩家们对天灾的威胁感知已经变得越来越弱。>
然而放在前多次游戏进程里,天灾从始至终都是一个沉重的话题,其降临的频率一直稳定在半个月左右。>
即每次灾难结束后,都会开始新一轮的15天计时。>
等到15天的修整期结束后,接下来的7天内,便是下一次灾难的公布期。>
公布期结束,便会即刻开始下一轮灾难进程。>
如此夸张的灾难频率意味着在长达一年的365天里,玩家们平均需要面对至少10-14次的天灾考验。>
但要是按照现在废土灾难的频率,一年顶多也就是6-8次,足足减缓了一半之多。>
“灾难频率恢复,时间还正好卡在春耕以及贸易通航这个阶段,真是晦气。”>
“要是再能晚来半个月也好啊!”>
坐上返程的能车。>
苏摩手臂一荡,摸向腰间荷包状的储物模块,从中取出巴掌大的世界鼎。>
果真是世界似鼎炉,众生如薪材!>
现在的局面看似风平浪静,但一次波及较广的灾难就有可能摧毁所有。>
带着沉重的心情,苏摩抚摸鼎炉上方,眼前视线猛地开始偏转。>
原本视野里清晰的世界,如同老旧的默片般迅速失去色彩,一切景象在眼前融化、消退,最终化作一片深不见底的黑暗。>
一瞬间,这黑暗仿佛吞噬了所有的光明与希望,将其化为虚无。>
唯有中央几点微弱的火光顽强地燃烧着,如同远古的星辰,为这混沌的黑暗带来了一线生机。>
模糊眩晕感随着意识传送完毕逐渐消退,苏摩的视线也重新变得清晰。>
依旧是熟悉的无边黑暗空间,依旧是中央那张异常熟悉的巨大沙盘。>
苏摩按下心中忐忑,努力平复些许不安,走到沙盘前用手一抹。>
沙盘上立刻浮现出一层光幕,上面的‘灾难权柄’功能果然不复先前使用过后的黑灰模样,如今变得闪亮发光的同时,右上角还多出来一个(1)标识。>
意念集中,轻轻点下。>
熟悉的灾难选择框跳出,显示出了新一期可供选择的三项灾难。>
【灾难代号】:三倒春寒(既定灾难)>
【灾难难度】:绿色(白色,绿色,蓝色,红色,深红色,紫色,玄色)>
【归属】:天象型;时间型>
【灾难时间】:15天>
【灾难描述】:当春天的脚步渐近,万物复苏,生命重新焕发生机之际,特殊的天象灾难将使温度快速降低至低温区间,重新回到寒冷的冬季水平。>
【灾难详情】:>
每五天一轮,自平均温度18度起,每次降温15。>
降温会进行叠加,即当前温度18,第一次降温至3(维持5天),第二次降温至-12(维持5天),第三次降温至-27(维持5天)。>
...>
【灾难代号】:暴食症(备选灾难)>
【灾难难度】:绿色>
【归属】:特殊
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