没有水。>
但有模块化微型工作室?>
而且看几人的反应,好像都不知道模块化?>
苏摩神情一顿,脸上露出一丝异样。>
或许是因为游戏进程在数次大事件的影响下,已经彻底和以前不同。>
各类模块化物品本该作为度过灾难的奖励,吸引玩家在灾难中发挥表现,但却因为深海里的玩家却已经略过了太多灾难,游戏也将天灾的奖励变了又变。>
导致了前几次游戏开启时,类似马古那样的底层玩家都能拿到模块化物品。>
而如今人类排行前列的地球玩家们却一脸懵逼,甚至连模块化听都没听过。>
“拿过来我看看。”>
接过售货单,苏摩眼皮低垂,视线瞩目在文字上。>
【工具:模块化多功能铲(300积分)库存:2】>
【工具:模块化食材处理器(400积分);库存:2】>
【生存设施:模块化微型工作室(1000积分);库存:1】>
【生存设施:模块化露营基地(5000积分);库存:1】>
【特殊物品:外界物品擢取券(5000积分);库存:1】>
【刷新次数:0】>
【使用50积分进行商品刷新,将小概率刷新出更多同类商品。】>
【刷新次数越多,刷新出高品质同类商品的概率将有所提升。】>
果然没有食物,也没有淡水。>
还全都是模块化物品!>
苏摩瞳孔微微放大,强行压抑着心中的震惊。>
抛开神奇的冒险者终端不谈。>
光是那口马古的石油井就给领地带来了巨大的帮助,每天都能提供不少的沥青用来铺路。>
“这要是能带出去几十上百件模块化物品,以后就算研究拆解损坏几台也不会心疼啊!”>
第一次见到这么多的模块化设施摆在面前,说不心动是假的。>
然而后面售卖的积分...>
最便宜的铲子也要三百积分,两项生存设施最贵的甚至要卖到五千。>
“价格真贵!”>
“如果只能靠任务来提供积分,恐怕撑到结束也就只能买一两样。”>
苏摩皱眉移开眼神,心中思索着。>
抛开模块化物品不谈,从外界带东西进来竟然也要五千积分。>
这要是按部就班的参加正赛,就算能完成所有日常任务,再将每一个地形的挑战任务也都完成,最后得到的积分最多也就是一两万。>
对普通参赛者而言是足够了,甚至可以说是富裕。>
但对他而言,对天元领地。>
远远不够!>
“正赛其他的机遇暂且不谈,这商人就是一座天大的宝藏。”>
“怎么能有入宝山而空手回的道理!”>
苏摩心头一动,转念想到。>
按部就班的完成任务赚取积分,是一条路子。>
但在此之外要是换个思路。>
假设能从每个玩家手里源源不断的收取积分,一人就按照每天五十的最低标准来计算。>
有一百人,每天就能收到五千积分,购买一样大型模块化物品。>
三十天,那就是三十件打底!>
而如果人数再上涨个一倍两倍的...那能带出去的东西简直不敢想象。>
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